Publicación:
Modelado de emociones para mejorar la experiencia de usuario

dc.contributor.authorMárquez Olivas, Jacobo Alán
dc.coverage.placeofpublicationTijuana, Baja California
dc.date.accessioned2021-05-23T02:07:30Z
dc.date.available2021-05-23T02:07:30Z
dc.date.issued2014
dc.degree.deparmentUniversidad Autónoma de Baja California, Facultad de Ciencias Químicas e Ingeniería, Tijuana
dc.degree.grantorTesis de Maestría
dc.degree.nameMaestría en Ciencias.
dc.description.abstractUn aspecto importante de los videojuegos es la capacidad de influir en las emociones de los jugadores, lo que lo hace importante es la influencia que las emociones tienen sobre los seres humanos y como estas modifican nuestro comportamiento, nuestra comun
dc.format.extentRecurso en línea. (111 p.) : il. col.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12930/5349
dc.language.isospa
dc.relation.urihttps://drive.google.com/open?id=0B07Wz0dDs1vFYVhYRHlSTTVZb1E
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.lccQ181.T4 M37 2014
dc.subject.lembCiencias Tesis y disertaciones académicas
dc.titleModelado de emociones para mejorar la experiencia de usuario
dc.uabc.bibliographycNoteIncluye referencias bibliográficas.
dc.uabc.bilbiotecaTIJUANA
dc.uabc.identifier195757
dc.uabc.numInventarioTIJ109091
dc.uabc.typeMaterialTESIS
dcterms.accessRightsopenAccess
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